2010-07-09 (金) [ その他 ]
by わいつ
色々とドメイン・サーバの関係がありまして、徐々にブログ内容を移動させていきますー。新しい記事は向こう側で。過去ログは手動でちょっとずつやっていきます。
新しいアドレスは以下。
http://y2blog.com/
2010-06-15 (火) [ RS日記 ]
by わいつ
現在行われている黒鯖大戦に忙しすぎて、自分のブログどころではありませんでしたメモがてらに知識火雨アーチャーの装備でも考えてみます。
先日、これらを購入しました。
どん

と
これ

これで速度がかなり稼ぐ事が出来ることになりました
あとは、首と耳。
首は現在、威厳比+速度+HP
耳は現在、ゴミOPスターチャイルド
この辺を改良することが出来れば、いいかなーと思っています
ということで、ロトボックスを買って出た異次元をさっそく使う事に。。。
個人的に、首のHPをスキルへ変更したい!
それで、若干強くなってくれそうな気がします。

目指すは、威厳比+速度+スキル首。
結果はこれ。

オプションの順番が変わって出てきました
なんか、勢いだけはあるのでもったいないけどそのまま混ぜる事に!
素材はこれ

そして。。。

一応完成
素材が素材だけにこれから悪魔界で増幅が必要になりますが、成功したのでOKとします。
そのままの勢いでW速度スレンダーを作ろうかと思っていましたが、速度が足りる計算になったためこちらを。

結果は、Nスレンダーが出てくるという・・・
そんなわけで、今回の異次元や購入した品、現状もっている装備を考え、6フレ火雨アーチャー装備の将来的な考察。
矢:ホークアイ(速度15%)/レイヤーブルー(知識+140)
弓:[速度34%]スレンダーボウ(火弱化70%)
首:[威厳1/2][速度19%][スキル5]スパイクカラー
頭:[知識1/2][HP88%]精霊王冠(火弱化35%)
耳:スターチャイルド(速度+15%)(火弱化12%)
腰:[速度20%]鉄板ベルトXLS/インクイジター(知識1/7)
刺青:[スキル4]イフリィト紋様の腕刺青XLS(火強化119%)/[速度20]イフリィト紋様の腕刺青XLS(火強化119%)
鎧:[速度20%]魔法騎士エリプシャン(火強化15%)
靴:[速度30%][健康1/2][水抵抗40%]ストライダー
指:太極リング[火強化8%]
こんな感じになるでしょうか。
最大で、
火弱化:117%
火強化:198%
装備が出来ます。
速度は、
ギルド:10%
ヘイストLv56:38%
ヘイストLv68:44%
スターチャイルド:15%
首:19%
弓:34%
鎧:30%
腰:20%
ヘイLvが68あれば6フレ+知識天球
無ければ速度天球を使い+35%で到達。
代わりに、腰をインクイジターへ変更等出来ます。
というわけで、だいぶ知識アーチャーも装備が整ってきました。
転生中ですので、全部装備するのはまだまだ先になるという所が難点ですが、それなりに楽しんでやっていこうと思っています
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あとは、首と耳。
首は現在、威厳比+速度+HP
耳は現在、ゴミOPスターチャイルド
この辺を改良することが出来れば、いいかなーと思っています
ということで、ロトボックスを買って出た異次元をさっそく使う事に。。。
個人的に、首のHPをスキルへ変更したい!
それで、若干強くなってくれそうな気がします。

目指すは、威厳比+速度+スキル首。
結果はこれ。

オプションの順番が変わって出てきました
なんか、勢いだけはあるのでもったいないけどそのまま混ぜる事に!
素材はこれ

そして。。。

一応完成
素材が素材だけにこれから悪魔界で増幅が必要になりますが、成功したのでOKとします。
そのままの勢いでW速度スレンダーを作ろうかと思っていましたが、速度が足りる計算になったためこちらを。

結果は、Nスレンダーが出てくるという・・・
そんなわけで、今回の異次元や購入した品、現状もっている装備を考え、6フレ火雨アーチャー装備の将来的な考察。
矢:ホークアイ(速度15%)/レイヤーブルー(知識+140)
弓:[速度34%]スレンダーボウ(火弱化70%)
首:[威厳1/2][速度19%][スキル5]スパイクカラー
頭:[知識1/2][HP88%]精霊王冠(火弱化35%)
耳:スターチャイルド(速度+15%)(火弱化12%)
腰:[速度20%]鉄板ベルトXLS/インクイジター(知識1/7)
刺青:[スキル4]イフリィト紋様の腕刺青XLS(火強化119%)/[速度20]イフリィト紋様の腕刺青XLS(火強化119%)
鎧:[速度20%]魔法騎士エリプシャン(火強化15%)
靴:[速度30%][健康1/2][水抵抗40%]ストライダー
指:太極リング[火強化8%]
こんな感じになるでしょうか。
最大で、
火弱化:117%
火強化:198%
装備が出来ます。
速度は、
ギルド:10%
ヘイストLv56:38%
ヘイストLv68:44%
スターチャイルド:15%
首:19%
弓:34%
鎧:30%
腰:20%
ヘイLvが68あれば6フレ+知識天球
無ければ速度天球を使い+35%で到達。
代わりに、腰をインクイジターへ変更等出来ます。
というわけで、だいぶ知識アーチャーも装備が整ってきました。
転生中ですので、全部装備するのはまだまだ先になるという所が難点ですが、それなりに楽しんでやっていこうと思っています
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2010-05-17 (月) [ RS日記 ]
by わいつ
先日まで健康極WIZでギルド戦に出ていたのですが、HPが多すぎるというのも、楽しむという観点ではスリルが無く面白味にかけると前々から思っていまして・・・。知識極WIZに再振りしてしまいました
今は、健康比天球や神秘クエの秘薬などで健康を大幅に上昇させることも出来るのでまぁ大丈夫か!という気持ちでやってみました。
後は、ギルド戦花あり時のエンチャントの付加の上昇。そして今後、知識霊術師が育った際のエンチャント+レイジソウルの付加に期待を込めて
予想ではギルド戦時に3桁↑の黄ダメ付加になると思っています。
そんなわけで、ステを公開。

見事な紙っぷりです
ギルド戦時はこのままというわけにはいきませんが、スキルレベルも100↑をキープでき中々面白いです。
が、やはりそんな装備で出てしまうと、こういうことになってしまいます

というわけで、しばらくは知識で遊んでみようと思っています
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見事な紙っぷりです
ギルド戦時はこのままというわけにはいきませんが、スキルレベルも100↑をキープでき中々面白いです。
が、やはりそんな装備で出てしまうと、こういうことになってしまいます
というわけで、しばらくは知識で遊んでみようと思っています
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2010-05-02 (日) [ RS日記 ]
by わいつ
先日より何度かギルド戦検証を行っていたアーチャーの雨について自分なりの仮結論を書いてみたいと思います。もし、他にもギルド戦検証をして情報を知っている方や間違い等ありましたら教えて頂きたいです。
まず、行ったギルド戦検証をあげてみます。
1)ベルトの種類でダメージ(強化・弱化含む)が変わるか
2)W知識比冠 Vs 知識比精霊王
3)強化・弱化120上限は超えるのか
4)本体のステータス自体(知識以外)でダメージが変わるか
とりあえず、検証を行ったキャラクターは
Lv700以上
強化最大199
弱化最大197
となります。
1)ベルトの種類でダメージ(強化・弱化含む)が変わるか
(仮結論)
ベルト自体ではダメージは変わりませんが、
ベルトを[DX]ベルトDX以上にすると強化の値が120%を超えてダメージを与えることが出来ると思われます。
逆にDX以下のベルトだと強化120%以上の装備をしていても120%までしか効果が無いと思われます。
(まだ腰は数種類しか試せていませんが・・・)
2)W知識比冠 Vs 知識比精霊王
(仮結論)
レベル700台においてですが、双方の与ダメージはほとんど(±3)変わりませんでした。
ただ、火抵抗が多い相手には精霊王の方が与ダメージが大きかったです。
相手の抵抗等状況によって変わるので、一概にどちらが強いとも言えないようです。
3)強化・弱化120上限は超えるのか
(仮結論)
1)でも書いた通り、強化は腰の条件下?で120%を超えてダメージを与えられる事がわかりました。
弱化は検証の装備品では120%を超える条件を見つけることが出来ませんでした。
現状では、弱化装備を120%付近にし強化をどこまで伸ばせるのかが重要になるのではないでしょうか。
4)本体のステータス自体(知識以外)でダメージが変わるか
(仮結論)
ここが今回の検証で一番はっきりしたかった部分ですが、いまいち不明な点が多いので自分なりに書いてみます。
健康の値のみ(知識値は同じ)で与ダメージが変化する。
健康の値を5種類にわけて検証してみましたが、健康の値が多いとダメージが減るのでは無いかという仮結論に達しました。
検証値の結果より
健康の値が[801]を超えるとダメージが下がるのでは無いかという仮説に辿り着きました。
つまり、健康の値が
[1~800]→OK
[801~]→NG
となるのではないかと思います。
ちなみに、健康値上下でのダメージ減少は-10~-20とギルド戦では大きな値になるという検証になりました。
とりあえず、今回までの検証結果をメモ程度に書いておきました。
実際、よくわからない部分が多く計算式も不明のままです。
ただ、実際に与ダメージが変化したので何らかの条件があるのではないかと思います。
これにより、今後の知識(今回はアーチャーのみ)の装備なども考えなくていけないと思っています。
---------------------------------------------------------------------------
あと、今育てている知識極霊術師は結構まぞいです
アンチセーフでなんとか狩れているもののやはり効率は悪いようで

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Lv700以上
強化最大199
弱化最大197
となります。
1)ベルトの種類でダメージ(強化・弱化含む)が変わるか
(仮結論)
ベルト自体ではダメージは変わりませんが、
ベルトを[DX]ベルトDX以上にすると強化の値が120%を超えてダメージを与えることが出来ると思われます。
逆にDX以下のベルトだと強化120%以上の装備をしていても120%までしか効果が無いと思われます。
(まだ腰は数種類しか試せていませんが・・・)
2)W知識比冠 Vs 知識比精霊王
(仮結論)
レベル700台においてですが、双方の与ダメージはほとんど(±3)変わりませんでした。
ただ、火抵抗が多い相手には精霊王の方が与ダメージが大きかったです。
相手の抵抗等状況によって変わるので、一概にどちらが強いとも言えないようです。
3)強化・弱化120上限は超えるのか
(仮結論)
1)でも書いた通り、強化は腰の条件下?で120%を超えてダメージを与えられる事がわかりました。
弱化は検証の装備品では120%を超える条件を見つけることが出来ませんでした。
現状では、弱化装備を120%付近にし強化をどこまで伸ばせるのかが重要になるのではないでしょうか。
4)本体のステータス自体(知識以外)でダメージが変わるか
(仮結論)
ここが今回の検証で一番はっきりしたかった部分ですが、いまいち不明な点が多いので自分なりに書いてみます。
健康の値のみ(知識値は同じ)で与ダメージが変化する。
健康の値を5種類にわけて検証してみましたが、健康の値が多いとダメージが減るのでは無いかという仮結論に達しました。
検証値の結果より
健康の値が[801]を超えるとダメージが下がるのでは無いかという仮説に辿り着きました。
つまり、健康の値が
[1~800]→OK
[801~]→NG
となるのではないかと思います。
ちなみに、健康値上下でのダメージ減少は-10~-20とギルド戦では大きな値になるという検証になりました。
とりあえず、今回までの検証結果をメモ程度に書いておきました。
実際、よくわからない部分が多く計算式も不明のままです。
ただ、実際に与ダメージが変化したので何らかの条件があるのではないかと思います。
これにより、今後の知識(今回はアーチャーのみ)の装備なども考えなくていけないと思っています。
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あと、今育てている知識極霊術師は結構まぞいです
アンチセーフでなんとか狩れているもののやはり効率は悪いようで

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2010-04-23 (金) [ RS日記 ]
by わいつ
先日の大型アップデート後、新しいキャラ[霊術師]が実装されましたその流れに乗ってさっそく作ってみました。
現状、流用できる装備が知識用しか無いため知識極気味で作ることにしました。
ついでに霊術師スキルマスタークエストも出来たので載せておきます。


装備は、今のところ装備できるスキル装備重視でやっています。
[竜巻起こし]はCP獲得が多い事と、速度が1.00秒固定な為、スタンチェックやフォームガードがあればCPを気にすることなく連打できます。
ただし、範囲狩りが前提になります。
知識での狩り方は
[竜巻起こし]でMOBを集めながら攻撃(風恩寵がのっていれば+範囲スタンもあり)
HPが低いMOBは[竜巻起こし]を数回連打で倒す
HPが高いMOBは[ソウルブレイズ]をかけながら[竜巻起こし]をする
MOB数が多い狩り場やセミボス・ボスなどの時は[リバレイト]をかけて一時的に能力アップしています。
これで適正のMOBは大概狩る事ができています。
黄ダメは
[竜巻起こし]でMOBにもよりますが範囲で1000~1300

[ソウルブレイズ]で範囲で1200~2700*複数回(ソウルブレイズ状態で徐々にダメが上昇)

こんな感じです。
決して効率が良いとはいえませんが、知識は後々強くなって欲しい所です。
さて、霊術師スキルマスタークエストの詳細を載せます。
まず、わかりやすいように簡易的に書いておきます。
1)ダメル(42.15)NPCライアへ話しかける
2)ダメル地下遺跡(145.86)魔方陣をクリック
3)NPCライアの所へ戻り[ライアのペンダント]をもらい装備する
4)ダメル地下遺跡のMOBリザードウォリア(93.35付近)へ行きクエがアップするまで(5匹~10匹程度)倒す
5)クエがアップすると同時に自動的に死ぬ
6)NPCライアに話しかける→アリアンへ自動で飛ぶ
以上で終わりです。
以下、せっかく撮ったSS付きで紹介します。
1)ダメル(42.15)NPCライアへ話しかける


2)ダメル地下遺跡(145.86)魔方陣をクリック



3)NPCライアの所へ戻り[ライアのペンダント]をもらい装備する


4)ダメル地下遺跡のMOBリザードウォリア(93.35付近)へ行きクエがアップするまで(5匹~10匹程度)倒す

5)クエがアップすると同時に自動的に死ぬ

6)NPCライアに話しかける→アリアンへ自動で飛ぶ

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[竜巻起こし]はCP獲得が多い事と、速度が1.00秒固定な為、スタンチェックやフォームガードがあればCPを気にすることなく連打できます。
ただし、範囲狩りが前提になります。
知識での狩り方は
[竜巻起こし]でMOBを集めながら攻撃(風恩寵がのっていれば+範囲スタンもあり)
HPが低いMOBは[竜巻起こし]を数回連打で倒す
HPが高いMOBは[ソウルブレイズ]をかけながら[竜巻起こし]をする
MOB数が多い狩り場やセミボス・ボスなどの時は[リバレイト]をかけて一時的に能力アップしています。
これで適正のMOBは大概狩る事ができています。
黄ダメは
[竜巻起こし]でMOBにもよりますが範囲で1000~1300

[ソウルブレイズ]で範囲で1200~2700*複数回(ソウルブレイズ状態で徐々にダメが上昇)

こんな感じです。
決して効率が良いとはいえませんが、知識は後々強くなって欲しい所です。
さて、霊術師スキルマスタークエストの詳細を載せます。
まず、わかりやすいように簡易的に書いておきます。
1)ダメル(42.15)NPCライアへ話しかける
2)ダメル地下遺跡(145.86)魔方陣をクリック
3)NPCライアの所へ戻り[ライアのペンダント]をもらい装備する
4)ダメル地下遺跡のMOBリザードウォリア(93.35付近)へ行きクエがアップするまで(5匹~10匹程度)倒す
5)クエがアップすると同時に自動的に死ぬ
6)NPCライアに話しかける→アリアンへ自動で飛ぶ
以上で終わりです。
以下、せっかく撮ったSS付きで紹介します。
1)ダメル(42.15)NPCライアへ話しかける


2)ダメル地下遺跡(145.86)魔方陣をクリック



3)NPCライアの所へ戻り[ライアのペンダント]をもらい装備する


4)ダメル地下遺跡のMOBリザードウォリア(93.35付近)へ行きクエがアップするまで(5匹~10匹程度)倒す

5)クエがアップすると同時に自動的に死ぬ

6)NPCライアに話しかける→アリアンへ自動で飛ぶ

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2010-04-20 (火) [ RS日記 ]
2010-04-12 (月) [ RS日記 ]
by わいつ
先日の経験値2倍イベントのお陰もあり、レベルがついに440になりましたこれで、また秘密ダンジョンのエスカレーターに乗ることができます

あと、ギルドも移籍させて頂きました
近日実装されるであろう転生2回目には間に合いそうにも無いですがまったりとやっていこうと思っています
2010-04-08 (木) [ RS日記 ]
by わいつ
先日、露店売りしていた知識比HP精霊王を購入しました。露店主の方に交渉した末、かなりお安くして頂きなんとか購入できました。
お陰様で借金も増えてしまいましたが・・・

精霊王自体はすごくいい性能なのですが、他の装備と合わせると中々使える職が限られてしまうようです。
現状、知識アーチャーと知識悪魔を育てている為、絶好の装備になると思い購入しました。
火雨知識アーチャーの強化弱化装備は現在もっている物を合わせ
[火弱化70%]スレーンダーボウ
[火弱化30%]火箭 or ホークアイ
[火弱化12%]スターチャイルド
[火弱化35%]精霊王の冠
[火強化8%]太極リング*6~8
[火強化119%]イフリィト紋様の腕刺青XLS
Gv時は火弱化117%火強化119%装備を基本とし、腰が鉄板ベルトXLSなので120%上限を超えるようであればさらに増やしていきたいかなぁと思っています。
(Gv時、腰が鉄板ベルトXLSの場合のみ120%上限を超えるというのが昔あった気がする。今度検証してみます)
狩り時は120%上限を普通に超えていたので全部装備しようと思っています。
できれば、速度も上げたいところですが、異次元スレンダー(W速度)や速度エリプシャン、速度タートくらいしか思いつかないのと、レベルがまだまだ足りなすぎる事もあり現状では無理そうです。
わいつキャラは転生を5回やるつもりなので装備できるのはいつになることやら・・・
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[火弱化70%]スレーンダーボウ
[火弱化30%]火箭 or ホークアイ
[火弱化12%]スターチャイルド
[火弱化35%]精霊王の冠
[火強化8%]太極リング*6~8
[火強化119%]イフリィト紋様の腕刺青XLS
Gv時は火弱化117%火強化119%装備を基本とし、腰が鉄板ベルトXLSなので120%上限を超えるようであればさらに増やしていきたいかなぁと思っています。
(Gv時、腰が鉄板ベルトXLSの場合のみ120%上限を超えるというのが昔あった気がする。今度検証してみます)
狩り時は120%上限を普通に超えていたので全部装備しようと思っています。
できれば、速度も上げたいところですが、異次元スレンダー(W速度)や速度エリプシャン、速度タートくらいしか思いつかないのと、レベルがまだまだ足りなすぎる事もあり現状では無理そうです。
わいつキャラは転生を5回やるつもりなので装備できるのはいつになることやら・・・
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2010-04-04 (日) [ RS日記 ]
by わいつ
先日、ギルド[ドラゴンボール帝国]でギルド顧客ランクなるものをあげてみました。レベル3(3が初期でした)からレベル2にするとどうなるのかと思っていましたが、新規アイテムが追加されました。
レベルを上げるにあたり、神秘の石(神秘の石のかけら100個で1個と交換可能)を120個必要としました。
これを集めるのが大変なのですが、ギルドダンジョンB6からセミボス・ボスを倒した時に[神秘の石]自体がドロップする(適正外でもOK)ので毎日いけばそのうち集まると思います。
ただし、ギルドホール自体のランクが高くないと新規アイテムも売ってもらえないです。
ということで、新規アイテム(ギルドホール顧客ランクLv2の場合)のスクリーンショットです。
[改良型デラックスヒールポーション][30個重ね可]

狩り時に中々良いです
[改良型デラックスチャージポーション][30個重ね可]

これはかなり便利です
狩り、Gv、ポイント戦、攻城戦でフルチャの代わりに使う事もでき、すごく便利です
[勇気のクリスタル][重ね不可]

ドラゴンの爪の上位版+αという感じでしょうか。
爪の効果5分+移動速度(30%程度?)のグラがキャラの上に表示されます。
ドラゴンの爪を使った時と同じでどこにも時間表示が出ないので天球などと併せて使えるようです。
ただ、重ねられないのでインベントリを圧迫します
[ギルドマーク・ユニーク1パッケージ]

GMのみが閲覧可能なアイテムです。
ユニーク1のギルドマークが作成できるようです。
と、このようにギルドの顧客ランクは上げて損は無いようです。
青、赤ポーションは取引可能な為、顧客ランクが上位のギルドから購入するというのも手です
今後、もう一段階顧客ランクを上げてみて次の新規アイテムを紹介したいと思います
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[改良型デラックスヒールポーション][30個重ね可]

狩り時に中々良いです
[改良型デラックスチャージポーション][30個重ね可]

これはかなり便利です
狩り、Gv、ポイント戦、攻城戦でフルチャの代わりに使う事もでき、すごく便利です
[勇気のクリスタル][重ね不可]

ドラゴンの爪の上位版+αという感じでしょうか。
爪の効果5分+移動速度(30%程度?)のグラがキャラの上に表示されます。
ドラゴンの爪を使った時と同じでどこにも時間表示が出ないので天球などと併せて使えるようです。
ただ、重ねられないのでインベントリを圧迫します
[ギルドマーク・ユニーク1パッケージ]

GMのみが閲覧可能なアイテムです。
ユニーク1のギルドマークが作成できるようです。
と、このようにギルドの顧客ランクは上げて損は無いようです。
青、赤ポーションは取引可能な為、顧客ランクが上位のギルドから購入するというのも手です
今後、もう一段階顧客ランクを上げてみて次の新規アイテムを紹介したいと思います
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2010-03-31 (水) [ エンチャント&異次元 ]





